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英伟达洽谈投资Perplexity,企业估值或超300亿美元

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英伟达洽谈投资Perplexity,企业估值或超300亿美元

2026年11月15日 10:43作者:宰贵利浏览:1

据知情人士透露,英伟达正洽谈对 AI 初创企业 Perplexity 进行股权投资,本轮融资完成后这家 AI 公司估值或将超过 300 亿美元。 知情人士称,本轮融资规模达数十亿美元,相比该公司一年前上一轮融资,估值增幅将超过 50%。两家企业的业务合作持续深化;得益于 AI 智能体产品Perplexity Computer(面向职场用户、可自动化电脑操作),Perplexity 年化营收从年初不足 2.5 亿美元攀升至 7.5 亿美元以上,上述信息来自两名了解交易内情的人士。 两名熟悉谈判的消息人士表示,作为芯片巨头布局自研 AI 模型与配套软件的一环,英伟达早先方案是斥资数十亿美元,获得 Perplexity 部分技术授权,同时雇佣该公司部分员工。目前尚不清楚谈判为何转向传统股权投资模式。 多年以来,英伟达扮演着 AI 初创行业 “中央银行” 角色,向数十家采购、租用其明星 AI 芯片的企业投入巨额资金。英伟达此前已经对 Perplexity 完成多笔投资。英伟达首席执行官黄仁勋在采访中表示,自己日常就把 Perplexity 作为常用对话机器人。 英伟达已经投入数百亿美元,围绕芯片、网络、数据中心企业开展投资与合作,以此巩固自身在 AI 硬件领域的统治地位。而近期,它开始通过技术授权、团队收购初创公司,补强自家 Nemotron 大模型及其他产品矩阵。 上周,英伟达一笔 60 亿美元交易引发行业热议:交易对象是成立三年、多次转型业务方向的初创企业 Poolside。英伟达计划收购 Poolside 超过 100 名员工,其中包含刚刚发布开源权重大模型 Laguna 的研发团队。除此之外,英伟达还将向 Poolside 投资 10 亿美元,交易前估值 120 亿美元。 一名知悉内部沟通的人士透露,英伟达向 Nemotron 团队表示,收购 Poolside 旨在加快、优化 Nemotron 系列模型的研发;但这批新员工具体如何并入组织架构尚未敲定。 在这一轮 AI 浪潮早期,Perplexity 就是风险资本追捧的明星公司。早在 ChatGPT 接入网页搜索功能之前,Perplexity 就已经推出 AI 搜索引擎。后续它持续拓展产品线,推出 Perplexity Computer,对标 OpenAI、Anthropic 新品以及 OpenClaw 这类开源工具。 英伟达也自主开发了一款类似 OpenClaw 的免费工具,面向 AI 应用开发者开放。 今年 3 月,Perplexity 加入英伟达的Nemotron 联盟,该联盟旨在协助英伟达迭代开源大模型。知情人士称,两家公司代表每周开展多轮会晤,在软硬件层面协同研发。过去一年,英伟达大力推进 Nemotron 开源模型项目,Nemotron 联盟正是该战略的组成部分。 尽管 Nemotron 系列开源模型会和英伟达大量现有客户形成竞争,但英伟达认为这一步必不可少,以此对冲中国开发者开源大模型带来的竞争压力。英伟达认为,向应用开发者提供西方阵营的开源大模型,会进一步拉动对英伟达硬件的需求。 大力布局开源大模型,也让英伟达自身成为自家芯片的超级大客户;未来数年,英伟达计划投入数百亿美元,通过 Lambda、亚马逊以及其他英伟达芯片采购厂商租用英伟达服务器算力。 若本次交易落地,Perplexity 将获得更充足资金缓冲,为未来几年潜在 IPO 上市铺路。首席执行官阿拉温德・斯里尼瓦斯在接受 采访时,表示公司考虑将 2028 年作为上市时间窗口。 除搜索引擎、Perplexity Computer 之外,Perplexity 也对外售卖第三方开源与闭源大模型调用接口,现已跻身头部 AI 初创企业行列。熟悉该公司经营情况的人士称,其毛利率维持在 60% 的原有水平(该公司毛利率此前曾引发行业讨论)。 这家成立四年的企业并不从零训练自研大模型;其业务逻辑是根据任务类型,智能调度选择最合适的外部大模型来处理 AI 请求。Perplexity 计划采用英伟达 Vera 中央处理器运行 AI 智能体查询任务;该公司此前也已经和 CoreWeave 签署芯片采购协议,CoreWeave 是英伟达重点加持的上市云服务器厂商。 迄今为止,Perplexity 累计融资超过 17 亿美元,投资方包括英伟达、新企业联合(NEA)、阿克塞尔合伙(Accel)、软银等机构。

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斗罗大陆PS消除遮挡物软件怎么选?实用工具与操作思路解析

在斗罗大陆相关的图片素材处理中,“遮挡物”是一个高频需求。无论是游戏内截图自带的UI按钮、技能提示,还是动画截屏上的字幕条、平台水印,又或是同人作品被转载时叠加的标识,都可能影响画面观感。于是“斗罗大陆PS消除遮挡物软件”成为不少玩家、剪辑爱好者和自媒体运营者搜索的关键词。本文从工具类型、操作思路和注意事项三个方向,梳理一套相对完整的处理方法。

目前主流的处理工具大致可以分成三类。第一类是专业图像软件,代表是Photoshop,它提供的“内容识别填充”“修复画笔”“仿制图章”是去除遮挡物的核心功能;免费替代品有GIMP、Krita、Photopea,功能相近但插件生态略弱。第二类是AI修复类工具,依靠图像补全(inpainting)模型,只需框选遮挡区域,算法就会根据周围像素推断被挡住的画面,对斗罗大陆这类色彩鲜明、线条柔和的插画风格效果通常不错。第三类是轻量级在线去水印工具,胜在快捷,适合处理规则的水印条,但遇到复杂遮挡容易留下糊痕,需要谨慎使用。

实际操作可以按四步走。第一步是判断遮挡物类型:纯色水印、半透明字幕、不规则UI图标,处理难度完全不同。第二步是精准选区,建议比遮挡物外扩2到5像素,避免边缘残留。第三步是填充,规则背景用内容识别填充最快;人物脸部、衣纹等细节复杂的区域,则要用仿制图章手动取源,顺着原图的笔触方向涂抹,力度控制在60%左右反复叠加。第四步是衔接与调色,用曲线、色相饱和度微调补全区域,让明暗和色温与原画面统一,最后导出PNG以保留透明通道。

挑选软件时不必盲目追求功能多。如果只是偶尔处理几张斗罗大陆壁纸,在线AI工具已经足够;如果要做批量素材、追求产出稳定,Photoshop或Krita更可靠,因为可以保存动作、批量执行。关注点应放在三处:一是补全后是否出现明显重复纹理,二是边缘有没有色差,三是输出分辨率是否满足使用场景。很多用户吐槽“消除后更难看”,通常不是软件的问题,而是选区过大、参数过猛导致的。

需要特别提醒的是,消除遮挡物应当在合理范围内使用。去除自己拍摄或截取画面中的字幕、水印,用于个人收藏或二次创作,一般没有问题;但如果用于抹掉他人的版权水印、伪造素材或规避正规的审查标识,则可能涉及侵权甚至违规。斗罗大陆是拥有明确版权方的IP,二次创作时最好保留来源说明,尊重原作者与版权方。工具只是手段,合规使用才能让创作走得更远。

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在斗罗大陆相关的图片素材处理中,“遮挡物”是一个高频需求。无论是游戏内截图自带的UI按钮、技能提示,还是动画截屏上的字幕条、平台水印,又或是同人作品被转载时叠加的标识,都可能影响画面观感。于是“斗罗大陆PS消除遮挡物软件”成为不少玩家、剪辑爱好者和自媒体运营者搜索的关键词。本文从工具类型、操作思路和注意事项三个方向,梳理一套相对完整的处理方法。

目前主流的处理工具大致可以分成三类。第一类是专业图像软件,代表是Photoshop,它提供的“内容识别填充”“修复画笔”“仿制图章”是去除遮挡物的核心功能;免费替代品有GIMP、Krita、Photopea,功能相近但插件生态略弱。第二类是AI修复类工具,依靠图像补全(inpainting)模型,只需框选遮挡区域,算法就会根据周围像素推断被挡住的画面,对斗罗大陆这类色彩鲜明、线条柔和的插画风格效果通常不错。第三类是轻量级在线去水印工具,胜在快捷,适合处理规则的水印条,但遇到复杂遮挡容易留下糊痕,需要谨慎使用。

实际操作可以按四步走。第一步是判断遮挡物类型:纯色水印、半透明字幕、不规则UI图标,处理难度完全不同。第二步是精准选区,建议比遮挡物外扩2到5像素,避免边缘残留。第三步是填充,规则背景用内容识别填充最快;人物脸部、衣纹等细节复杂的区域,则要用仿制图章手动取源,顺着原图的笔触方向涂抹,力度控制在60%左右反复叠加。第四步是衔接与调色,用曲线、色相饱和度微调补全区域,让明暗和色温与原画面统一,最后导出PNG以保留透明通道。

挑选软件时不必盲目追求功能多。如果只是偶尔处理几张斗罗大陆壁纸,在线AI工具已经足够;如果要做批量素材、追求产出稳定,Photoshop或Krita更可靠,因为可以保存动作、批量执行。关注点应放在三处:一是补全后是否出现明显重复纹理,二是边缘有没有色差,三是输出分辨率是否满足使用场景。很多用户吐槽“消除后更难看”,通常不是软件的问题,而是选区过大、参数过猛导致的。

需要特别提醒的是,消除遮挡物应当在合理范围内使用。去除自己拍摄或截取画面中的字幕、水印,用于个人收藏或二次创作,一般没有问题;但如果用于抹掉他人的版权水印、伪造素材或规避正规的审查标识,则可能涉及侵权甚至违规。斗罗大陆是拥有明确版权方的IP,二次创作时最好保留来源说明,尊重原作者与版权方。工具只是手段,合规使用才能让创作走得更远。