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更新于 2026年11月15日 09:04 · 9 个视频

特朗普体重再引关注 医生建议减重降低健康风险

2026年11月15日 09:04

2023年宣布再次竞选总统时,特朗普体重有所下降。竞选团队当年11月发布的医生证明称,他通过改善饮食和坚持日常体育锻炼减轻了体重。然而,今年5月的体检报告显示其体重较2024年同期增加了14磅。 特朗普本人曾多次公开回应体重问题。他曾在2016年参加电视节目时表示希望减重15至20磅,但坦言因生活方式难以实现。今年5月在白宫椭圆形办公室,他戏谑地表示“也许垃圾食品有益健康而其他食品不好”,并称认识许多严格控制体重的人反而早逝。上月在白宫记者协会晚宴上,他也以自嘲方式提及体重话题。 白宫发言人回应称,特朗普总统的敏锐度、充沛精力、勤奋工作态度与美国历史上最亲民的作风,与前任政府形成鲜明对比,并称特朗普是“美国历史上最敏锐、最亲民的总统”。白宫未回应特朗普是否服用GLP-1类减肥药物的问题,特朗普本人表示从未使用过此类药物。此前有报道称政府曾与礼来公司协调为一名79岁患者提供新型减肥药,白宫已否认该患者为特朗普。

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多人运动插画CG创作指南:构图、动态与光影全解析

多人运动插画CG,指的是在同一画面中表现两个及以上人物进行体育竞技、团队协作或集体活动的数字绘画作品。它既包括篮球、足球、接力赛跑等赛场瞬间的还原,也涵盖街舞、攀岩、电竞对战等泛运动题材。相较单人插画,这类作品需要同时处理空间纵深、人物关系与节奏感,是插画师进阶阶段的重要课题。目前它在赛事海报、游戏原画、运动品牌视觉以及动画分镜中都有大量需求,商业价值与创作难度并存。

构图是多人运动插画CG的第一道门槛。多人画面最怕人物均匀排开,导致视觉失焦。常见做法是采用三角形或S形骨架,让主体位于视觉中心,次要人物做疏密呼应。可以先把人物抽象成大小不一的色块,确认整体剪影是否成立,再落笔细化。此外,利用透视线的汇聚方向引导视线,例如让跑道、球场边线或栏杆指向主体,往往比单纯放大人物更有效。分组时建议控制在两到三组,组内紧密、组间留白,画面才有呼吸感。

动态表现决定了作品的说服力。绘制前先抓住动作线:从头顶到支撑脚的一条主线,决定人物的倾斜与动势;再确定重心位置,避免出现漂浮感。体育动作往往在极短时间内完成,建议多参考高速摄影、赛事录像的逐帧截图,或使用三维软件摆好姿势作为底稿参考。注意四肢的透视缩短、衣物随动势产生的拉扯褶皱,以及多人同时运动时彼此不应互相穿模。动作之间的呼应同样关键,传接球的视线方向、奔跑的前后关系,都能让画面产生故事性。

光影与色彩负责收束全局。多人场景容易出现各自打光的问题,落笔前先设定唯一主光源,明确亮面、暗面与投影方向,再用空气透视拉开前后层次:远处人物降低对比、偏冷偏灰,近处人物强化明暗与细节。色彩上可用冷暖区分阵营或队伍,用高饱和色点缀关键动作,避免全画面色相过于均匀。若追求厚重感,可分层铺设环境光、主光与边缘光,最后统一加一层色彩罩染。

工具与流程方面,Clip Studio Paint、Photoshop适合线稿与后期,Blender、MagicPoser等可用于搭建多人场景的透视与姿态草稿。AI生成目前可以作为构图与配色阶段的灵感来源,但人物比例、肢体结构仍需人工校正,直接出图容易出现细节错误。建议的练习方式是每周完成一次三到五人的场景速写,限定十五分钟只画剪影与动势,长期积累后再进入精细刻画。掌握多人运动插画CG的核心,其实不是画得多,而是让每个人物在画面里都有事可做。

多人运动插画CG,指的是在同一画面中表现两个及以上人物进行体育竞技、团队协作或集体活动的数字绘画作品。它既包括篮球、足球、接力赛跑等赛场瞬间的还原,也涵盖街舞、攀岩、电竞对战等泛运动题材。相较单人插画,这类作品需要同时处理空间纵深、人物关系与节奏感,是插画师进阶阶段的重要课题。目前它在赛事海报、游戏原画、运动品牌视觉以及动画分镜中都有大量需求,商业价值与创作难度并存。

构图是多人运动插画CG的第一道门槛。多人画面最怕人物均匀排开,导致视觉失焦。常见做法是采用三角形或S形骨架,让主体位于视觉中心,次要人物做疏密呼应。可以先把人物抽象成大小不一的色块,确认整体剪影是否成立,再落笔细化。此外,利用透视线的汇聚方向引导视线,例如让跑道、球场边线或栏杆指向主体,往往比单纯放大人物更有效。分组时建议控制在两到三组,组内紧密、组间留白,画面才有呼吸感。

动态表现决定了作品的说服力。绘制前先抓住动作线:从头顶到支撑脚的一条主线,决定人物的倾斜与动势;再确定重心位置,避免出现漂浮感。体育动作往往在极短时间内完成,建议多参考高速摄影、赛事录像的逐帧截图,或使用三维软件摆好姿势作为底稿参考。注意四肢的透视缩短、衣物随动势产生的拉扯褶皱,以及多人同时运动时彼此不应互相穿模。动作之间的呼应同样关键,传接球的视线方向、奔跑的前后关系,都能让画面产生故事性。

光影与色彩负责收束全局。多人场景容易出现各自打光的问题,落笔前先设定唯一主光源,明确亮面、暗面与投影方向,再用空气透视拉开前后层次:远处人物降低对比、偏冷偏灰,近处人物强化明暗与细节。色彩上可用冷暖区分阵营或队伍,用高饱和色点缀关键动作,避免全画面色相过于均匀。若追求厚重感,可分层铺设环境光、主光与边缘光,最后统一加一层色彩罩染。

工具与流程方面,Clip Studio Paint、Photoshop适合线稿与后期,Blender、MagicPoser等可用于搭建多人场景的透视与姿态草稿。AI生成目前可以作为构图与配色阶段的灵感来源,但人物比例、肢体结构仍需人工校正,直接出图容易出现细节错误。建议的练习方式是每周完成一次三到五人的场景速写,限定十五分钟只画剪影与动势,长期积累后再进入精细刻画。掌握多人运动插画CG的核心,其实不是画得多,而是让每个人物在画面里都有事可做。