炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会! 8月20日,奇瑞汽车发布2026年中期业绩。上半年,奇瑞汽车实现营业收入1432.80亿元,同比增长1.2%,净利润85.7亿元,同比下降11.7%,营收出现滞涨,净利则由升转降。 销量小幅增长的同时,奇瑞汽车存货及周转天数却大幅上升,应收账款及周转天数也在攀升,库存和回款问题令市场不安。 实际上,除了出口为主的奇瑞品牌同比实现增长外,奇瑞汽车其余几大子品牌的销量均持平或下滑,其中作为奇瑞高端破局的重要抓手,智界上半年销量同比跌幅高达57%,在集团内部表现垫底,半年销量甚至不足2万台,全年目标完成率仅6%。 尹同跃曾表示“不再只追求销量,而是要追求品牌向上”,但目前看来,智界的表现显然没达到这一期待。 营收滞涨、净利转降 出口占比升至7成单车售价仍在下滑 日前,奇瑞汽车发布了上市后的首份半年报。2026年上半年,公司实现营收1432.8亿元,同比仅增长1.2%,净利润85.7亿元,同比下降11.7%,扣非归母净利润83.8亿元,同比下降13.3%。 奇瑞表示,上半年公司毛利率有所改善,净利率下滑主要是汇兑损失等原因所致。 不过,奇瑞业绩滑坡并非始于今年。2023年至2025年,奇瑞汽车营收增速分别为76%、65%和11%,净利润增速分别为91%、18%和35%,增速长期处于下滑趋势。 需要注意的是,今年上半年,奇瑞汽车销售的增长几乎全部来自海外市场,当期出口约94万辆,同比增长71.5%,海外销量占总销量比重达到69.5%;海外市场收入989.68亿元,同比增长51.0%,占总收入约69%。 然而,出口规模的扩张并未带来单车售价的提升。上半年,奇瑞汽车单车售价约11.24万元,同比下降6%,单车净利0.67万元,同比大降近20%。其中,第二季度单车售价为10.9万元,同比减少1.4万元,海外市场单车售价为10.8万元,同比下滑达1.6万元。 而与海外突飞猛进完全相反的是,奇瑞国内收入从去年同期的760.55亿元骤降至443.12亿元,同比减少超40%,几乎抵消了海外市场的全部增量。国内市场特别是燃油车市场的下滑,让奇瑞在国内承受巨大压力。 奇瑞汽车整体单车售价和出口单车售价的双双下滑,让市场开始担心其未来以价换量还有多少空间。 库存和回款现走坏迹象 智界半年大降57%年度目标仅完成6% 今年上半年,奇瑞汽车累计销售127.51万辆,同比小幅增长7.8%,但公司存货达478亿,同比大增73%,应收款项566亿,同比增加25%,同时存货和应收账款周转天数同比增幅也达到34%和35%,库存和回款双双出现走坏迹象。 目前,奇瑞汽车旗下涵盖奇瑞、捷途、星途、iCAR和智界五大品牌。上半年,奇瑞品牌实现销量73万辆,同比增长25%,iCAR销量4.5万辆,同比微增2.0%,捷途销量26万辆,同比下降14%,星途销量3.3万辆,同比下滑45%,智界销量仅1.9万辆,同比大降57%,在集团内部垫底。 尹同跃曾表示,奇瑞“不再只追求销量,而是要追求品牌向上”。然而,作为奇瑞高端破局的最重要抓手,智界上半年月均销量仅3200辆。在奇瑞旗下五大品牌中,智界不仅销量最低,降幅也最大。年初定下的30万辆年销量目标,上半年仅完成约6%。 实际上,为扭转智界颓势,奇瑞并非没有作为。今年1月,智界引入原比亚迪腾势销售事业部总经理赵长江出任执行董事及执行副总裁;3月又引入原荣耀CMO郭锐出任董事长兼首席执行官。董事长尹同跃更是直言,“奇瑞已为智界投入了200多亿元专项资金”。 但目前看来,智界的表现显然没达到尹同跃“品牌向上”的期待,品牌向上也从来不是砸钱就能解决的问题。
精灵小矮人攻略:从开局到进阶的完整养成思路
很多玩家第一次接触这个题材时,容易把精灵和小矮人当成同一类角色,其实两者在队伍里的定位差异很大。精灵通常偏向远程输出与辅助,攻速快、技能覆盖范围大,但血量偏低,一旦被近身贴脸就非常被动;小矮人则更接近前排或功能型单位,血厚、抗性高,往往还带有挖矿、建造、团队增益这类被动效果。因此开局的第一个判断很简单:你现在缺的是输出,还是能站得住的承伤位。如果是零氪起步、前排空虚,先用小矮人把阵线稳住,再慢慢补充精灵输出;如果手里已经有靠谱坦克,那就直接集中培养核心精灵,推图效率会明显高出一截。方向定下来之后,把前期的资源砸在一个主力身上,效果远好于平均分配。
资源分配是精灵小矮人攻略里最容易被忽略的一环。经验、金币、进阶材料这几类资源,优先级并不相同:经验决定等级上限,等级又直接卡住技能解锁和装备穿戴,所以它永远排第一;进阶材料次之,因为它带来的是质变而不是量变;金币反而可以缓一缓,日常挂机基本够用。比较实用的做法是,先把一到两个核心角色推到当前阶段的等级瓶颈,再回头补齐辅助位。另外,遇到限时活动给的稀缺材料时,不要随手用掉,先想清楚它对应哪个角色的关键节点,能省下大量重复刷本的时间。
阵容搭配上,建议遵循一前排、两输出、一辅助、一功能位的基本框架,再根据副本机制灵活替换。小矮人前排负责吸收伤害和控制走位,精灵输出位负责远程消耗,辅助位提供治疗或护盾,功能位则看情况选择增伤、减防或召唤类单位。需要注意站位逻辑:精灵血少,尽量放到后排或侧翼,避免被范围技能一波带走;小矮人可以适当前顶,为精灵争取输出时间。遇到高爆发的敌人时,宁可少带一个输出,也要保证队伍里有稳定的减伤或回复,否则很容易出现前排一倒、全队崩盘的连锁反应。
日常节奏决定了你的成长速度。建议每天固定完成主线推进、日常任务、资源副本三件事,顺序上先做有次数限制的,再做可以无限刷的,避免体力溢出浪费。中期之后,重点会从推图转向角色深度,也就是技能等级、装备词条和队伍羁绊。这时候不要盲目追求全角色收集,把已有的三到五个角色养到高练度,往往比一堆低练度角色更能打。如果卡关了,先检查是不是等级不够、装备没强化,再考虑换阵容,多数情况下问题出在基础数值而不是搭配思路。
最后说说常见误区:一是前期乱花稀有材料,导致关键角色卡在进阶门前;二是什么角色都想练,资源分散后谁也打不动;三是忽视站位,把脆皮精灵放在最前排;四是只堆输出不带回复,遇到消耗战就崩。避开这几点,你的精灵小矮人攻略就算入门了。养成类玩法没有捷径,稳住节奏、集中资源、按需调整阵容,才是长期占据优势的关键。













