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发布时间:2026年11月14日 17:03  |  作者:吉影露  |  热度:1

去掉小内打扑克成新潮流?揭秘年轻人聚会新玩法与争议

最近一段时间,“去掉小内打扑克”这个说法在短视频平台和社交群组里悄然走红。所谓“去掉小内”,指的是在打扑克的过程中去掉“小内”(即小内衣)这一环节,部分视频博主将其包装成一种“惩罚式”或“升级版”的聚会扑克玩法,声称能增加游戏刺激感和朋友间的互动氛围。从传播路径看,这类内容多出现在深夜直播、搞笑挑战和“整蛊朋友”类视频中,标题往往带有明显的猎奇色彩,吸引大量点击和模仿。但需要指出的是,目前并没有统一的规则文本,不同视频中的玩法差异极大,有的只是口头玩笑,有的则明显带有擦边暗示。正因为边界模糊,“去掉小内打扑克”迅速从一个小众梗演变成公共话题,支持和反对的声音都很强烈。

从社交心理角度分析,这类玩法之所以能吸引一部分年轻人,核心在于“破冰”和“反差”。传统扑克游戏规则固定、节奏平缓,而加入“去掉小内”这类惩罚设定后,参与者会面临一定的心理压力和尴尬预期,这种紧张感反而容易制造笑料和话题。在一些线下聚会中,组织者会把“去掉小内”作为输家的惩罚选项之一,与真心话大冒险、才艺表演等并列,本质上是一种社交游戏化的尝试。但问题在于,扑克游戏本身具有竞技性和随机性,一旦惩罚内容涉及身体隐私和性别敏感,很容易从“玩笑”滑向“冒犯”。尤其是当参与者之间存在权力差异、酒精影响或拍摄传播时,所谓的“自愿”往往难以保证,这也是争议持续发酵的根本原因。

更值得警惕的是内容传播中的模仿风险。在短视频平台上,部分账号为了流量刻意放大“去掉小内打扑克”的暧昧暗示,用封面和标题制造想象空间,实际内容却语焉不详。这种“标题党”式传播不仅容易误导未成年人,也可能让原本普通的扑克游戏被污名化。从平台治理角度看,涉及隐私暴露、低俗暗示的内容本就处于审核红线附近,近期已有多条相关视频被限流或下架。对于普通网友而言,看到这类内容时不妨多问一句:这是真实的聚会记录,还是为了博眼球设计的剧本?如果是后者,跟风模仿就失去了意义,反而可能让自己陷入不必要的麻烦。

如果确实想在聚会中增加扑克游戏的趣味性,完全有更安全、更体面的替代方案。比如设置“输家负责下一轮买饮料”“输家表演一段才艺”“输家回答一个无伤大雅的真心话”等惩罚,既能活跃气氛,又不会触碰隐私边界。对于“去掉小内打扑克”这类说法,建议把它当作一个网络梗来看待,而不是可操作的聚会指南。组织者应提前确认所有参与者对规则的知情同意,避免在酒精作用下临时加码;拍摄和传播前更要征得每个人明确授权。说到底,扑克游戏的乐趣在于策略博弈和人际互动,而不是靠去掉什么来制造噱头。理性看待网络热梗,守住安全与尊重的底线,才是聚会游戏长久受欢迎的前提。

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美国人真的极度抵触数据中心

数据中心正以惊人的速度,成为左派、右派,以及两大阵营中间几乎所有人共同厌恶的对象。这给硅谷带来巨大难题,而这场争议,部分根源其实是行业自身造成的。 数月以来,本刊同事持续跟踪各地不断高涨的反数据中心浪潮,纽约、德州等人口大州都出台禁令抵制新建数据中心。近期大量新增案例,更印证这种反对情绪已经蔓延至全美。就在几周前,向来政策宽松的得克萨斯州,共和党州长格雷格・阿博特,因担忧数据中心耗水耗电问题,叫停了该州合计 1800 座数据中心的建设。紧接着周二,宾夕法尼亚州民主党州长乔希・夏皮罗签署行政令,严格限制本州数据中心扩建。 周三,一则短视频全网刷屏:Liquid Death 罐装水品牌,与前 NFL 球星特拉维斯・凯尔西、杰森・凯尔西兄弟创立的车库啤酒公司联合造势。两家初创企业呼吁民众大量饮用淡皮尔森啤酒和罐装水,排尿后收集尿液统一运送储存,宣称可供数据中心液冷系统使用。我倾向于认为这只是噱头,但也不敢完全下定论:Liquid Death 与凯尔西兄弟的车库啤酒均拒绝对本文置评。据 TechCrunch 报道,业内确实有人探讨利用尿液为数据中心降温的可行性,各位可自行判断此事真伪。 如今数据中心已经和难缠姻亲、肠镜检查、黑甘草归类到一起:几乎人人都心生反感。Embold 民调显示:共和党选民中,反对人数超出支持者 43 个百分点;独立选民差值 65 个百分点;民主党选民差值高达 75 个百分点。 Embold Research 联合创始人迈克・格林菲尔德看到这份数据时,对一年内反对率暴涨感到震惊。这位曾任职贝宝、领英的数据分析师,自 2017 年开始从事民调工作,他表示:“常有人问我,做民调以来最意外的发现是什么?我一般会说,大众态度通常十分稳定,看法很难改变。这件事显然是特例。” 他认为,如此激烈的反数据中心情绪,历史上少有参照,和当年推动禁酒令诞生的民众思潮有相似之处。 显而易见,各地抵制新建数据中心,对硅谷而言绝非好消息 —— 数据中心正是人工智能产业的核心根基。而科技行业自身的操作,进一步加剧了公众的不安。其中一大失误,就是选用了非常不妥的比喻:将数据中心比作驱动工业革命的工厂。诚然,工厂推动了 19 世纪现代化,但工厂同时也是充斥苦难、环境恶劣的场所。这套说辞几乎等同于宣称:数据中心很棒,就像地牢、煤矿和牙科手术室。 目前,没人能预判这场围绕数据中心的争论最终走向:是效仿水力压裂技术,在 2000 年代遭遇抵制后顺利存活;还是重蹈核电覆辙,在七八十年代持续的反对声中发展受阻。扩建数据中心带来的长期影响,尚无明确定论。正如耶鲁大学姚远教授谈及该议题时所说:“数据中心确实会产生环境影响,但影响程度高度依赖具体场景。” 数据中心产业的走向,很大程度取决于硅谷能否协同开展有效的公关宣传,而不是简单一句 “人工智能前景大好,大家放心相信我们”。格林菲尔德提到:“克劳德代码模型是出色的工具,但建设数据中心的各家企业,并没有做好面向硅谷以外普通选民、普通大众的叙事沟通。” 行业部分企业已经开始采纳知名公关专家陆璐・程・梅瑟维的建议,她曾发文称:“最久经考验的公关手段,就是给民众带来实际好处。” 据报道,押注人工智能基础设施的甲骨文,已在德州乡村地区 “木星项目” 数据中心周边向本地慈善机构捐款,甚至出资赞助恐龙挖掘主题乐园,供小朋友发掘仿真恐龙化石。本刊记者埃米・多克瑟・马库斯也提到,Anthropic、OpenAI、谷歌都试图塑造新叙事:人工智能有望治愈重症顽疾。这套宣传遭到传统科研人员抨击,认为属于夸大炒作;但作为拉拢大众的宣传攻势,“攻克癌症” 确实抓人眼球。 有两件事相对更容易预判:其一,科技企业将在中期选举投入巨额竞选资金。共和党全国参议员委员会(负责帮助共和党人拿下参议院席位)向多家头部 AI 企业发送内部备忘录,警告抵制数据中心或将让共和党输掉俄亥俄州参议院席位,直白呼吁支持 AI 事业的超级政治行动委员会增加捐款。 其二,消费级人工智能硬件市场前景堪忧:OpenAI 联合乔尼・艾夫设计、售价超 300 美元的环形音箱设备,会不会问世即遇冷?Meta 定价 299 美元的新款智能眼镜销量会不会大幅下滑?这款眼镜早已引发隐私争议,外界担忧其具备隐蔽拍摄功能。 大众之所以普遍反感数据中心,是因为它具象化了很多人内心对新技术的恐惧。我不禁思考:会有多少人愿意随身佩戴,同样勾起这类焦虑的智能设备?

最近一段时间,“去掉小内打扑克”这个说法在短视频平台和社交群组里悄然走红。所谓“去掉小内”,指的是在打扑克的过程中去掉“小内”(即小内衣)这一环节,部分视频博主将其包装成一种“惩罚式”或“升级版”的聚会扑克玩法,声称能增加游戏刺激感和朋友间的互动氛围。从传播路径看,这类内容多出现在深夜直播、搞笑挑战和“整蛊朋友”类视频中,标题往往带有明显的猎奇色彩,吸引大量点击和模仿。但需要指出的是,目前并没有统一的规则文本,不同视频中的玩法差异极大,有的只是口头玩笑,有的则明显带有擦边暗示。正因为边界模糊,“去掉小内打扑克”迅速从一个小众梗演变成公共话题,支持和反对的声音都很强烈。

从社交心理角度分析,这类玩法之所以能吸引一部分年轻人,核心在于“破冰”和“反差”。传统扑克游戏规则固定、节奏平缓,而加入“去掉小内”这类惩罚设定后,参与者会面临一定的心理压力和尴尬预期,这种紧张感反而容易制造笑料和话题。在一些线下聚会中,组织者会把“去掉小内”作为输家的惩罚选项之一,与真心话大冒险、才艺表演等并列,本质上是一种社交游戏化的尝试。但问题在于,扑克游戏本身具有竞技性和随机性,一旦惩罚内容涉及身体隐私和性别敏感,很容易从“玩笑”滑向“冒犯”。尤其是当参与者之间存在权力差异、酒精影响或拍摄传播时,所谓的“自愿”往往难以保证,这也是争议持续发酵的根本原因。

更值得警惕的是内容传播中的模仿风险。在短视频平台上,部分账号为了流量刻意放大“去掉小内打扑克”的暧昧暗示,用封面和标题制造想象空间,实际内容却语焉不详。这种“标题党”式传播不仅容易误导未成年人,也可能让原本普通的扑克游戏被污名化。从平台治理角度看,涉及隐私暴露、低俗暗示的内容本就处于审核红线附近,近期已有多条相关视频被限流或下架。对于普通网友而言,看到这类内容时不妨多问一句:这是真实的聚会记录,还是为了博眼球设计的剧本?如果是后者,跟风模仿就失去了意义,反而可能让自己陷入不必要的麻烦。

如果确实想在聚会中增加扑克游戏的趣味性,完全有更安全、更体面的替代方案。比如设置“输家负责下一轮买饮料”“输家表演一段才艺”“输家回答一个无伤大雅的真心话”等惩罚,既能活跃气氛,又不会触碰隐私边界。对于“去掉小内打扑克”这类说法,建议把它当作一个网络梗来看待,而不是可操作的聚会指南。组织者应提前确认所有参与者对规则的知情同意,避免在酒精作用下临时加码;拍摄和传播前更要征得每个人明确授权。说到底,扑克游戏的乐趣在于策略博弈和人际互动,而不是靠去掉什么来制造噱头。理性看待网络热梗,守住安全与尊重的底线,才是聚会游戏长久受欢迎的前提。