英伟达洽谈投资Perplexity,企业估值或超300亿美元
据知情人士透露,英伟达正洽谈对 AI 初创企业 Perplexity 进行股权投资,本轮融资完成后这家 AI 公司估值或将超过 300 亿美元。 知情人士称,本轮融资规模达数十亿美元,相比该公司一年前上一轮融资,估值增幅将超过 50%。两家企业的业务合作持续深化;得益于 AI 智能体产品Perplexity Computer(面向职场用户、可自动化电脑操作),Perplexity 年化营收从年初不足 2.5 亿美元攀升至 7.5 亿美元以上,上述信息来自两名了解交易内情的人士。 两名熟悉谈判的消息人士表示,作为芯片巨头布局自研 AI 模型与配套软件的一环,英伟达早先方案是斥资数十亿美元,获得 Perplexity 部分技术授权,同时雇佣该公司部分员工。目前尚不清楚谈判为何转向传统股权投资模式。 多年以来,英伟达扮演着 AI 初创行业 “中央银行” 角色,向数十家采购、租用其明星 AI 芯片的企业投入巨额资金。英伟达此前已经对 Perplexity 完成多笔投资。英伟达首席执行官黄仁勋在采访中表示,自己日常就把 Perplexity 作为常用对话机器人。 英伟达已经投入数百亿美元,围绕芯片、网络、数据中心企业开展投资与合作,以此巩固自身在 AI 硬件领域的统治地位。而近期,它开始通过技术授权、团队收购初创公司,补强自家 Nemotron 大模型及其他产品矩阵。 上周,英伟达一笔 60 亿美元交易引发行业热议:交易对象是成立三年、多次转型业务方向的初创企业 Poolside。英伟达计划收购 Poolside 超过 100 名员工,其中包含刚刚发布开源权重大模型 Laguna 的研发团队。除此之外,英伟达还将向 Poolside 投资 10 亿美元,交易前估值 120 亿美元。 一名知悉内部沟通的人士透露,英伟达向 Nemotron 团队表示,收购 Poolside 旨在加快、优化 Nemotron 系列模型的研发;但这批新员工具体如何并入组织架构尚未敲定。 在这一轮 AI 浪潮早期,Perplexity 就是风险资本追捧的明星公司。早在 ChatGPT 接入网页搜索功能之前,Perplexity 就已经推出 AI 搜索引擎。后续它持续拓展产品线,推出 Perplexity Computer,对标 OpenAI、Anthropic 新品以及 OpenClaw 这类开源工具。 英伟达也自主开发了一款类似 OpenClaw 的免费工具,面向 AI 应用开发者开放。 今年 3 月,Perplexity 加入英伟达的Nemotron 联盟,该联盟旨在协助英伟达迭代开源大模型。知情人士称,两家公司代表每周开展多轮会晤,在软硬件层面协同研发。过去一年,英伟达大力推进 Nemotron 开源模型项目,Nemotron 联盟正是该战略的组成部分。 尽管 Nemotron 系列开源模型会和英伟达大量现有客户形成竞争,但英伟达认为这一步必不可少,以此对冲中国开发者开源大模型带来的竞争压力。英伟达认为,向应用开发者提供西方阵营的开源大模型,会进一步拉动对英伟达硬件的需求。 大力布局开源大模型,也让英伟达自身成为自家芯片的超级大客户;未来数年,英伟达计划投入数百亿美元,通过 Lambda、亚马逊以及其他英伟达芯片采购厂商租用英伟达服务器算力。 若本次交易落地,Perplexity 将获得更充足资金缓冲,为未来几年潜在 IPO 上市铺路。首席执行官阿拉温德・斯里尼瓦斯在接受 采访时,表示公司考虑将 2028 年作为上市时间窗口。 除搜索引擎、Perplexity Computer 之外,Perplexity 也对外售卖第三方开源与闭源大模型调用接口,现已跻身头部 AI 初创企业行列。熟悉该公司经营情况的人士称,其毛利率维持在 60% 的原有水平(该公司毛利率此前曾引发行业讨论)。 这家成立四年的企业并不从零训练自研大模型;其业务逻辑是根据任务类型,智能调度选择最合适的外部大模型来处理 AI 请求。Perplexity 计划采用英伟达 Vera 中央处理器运行 AI 智能体查询任务;该公司此前也已经和 CoreWeave 签署芯片采购协议,CoreWeave 是英伟达重点加持的上市云服务器厂商。 迄今为止,Perplexity 累计融资超过 17 亿美元,投资方包括英伟达、新企业联合(NEA)、阿克塞尔合伙(Accel)、软银等机构。
原神当甘雨被空C出液体?玩家二创梗全解析
最近一段时间,「原神当甘雨被空C出液体」这句话在部分玩家社区和短视频评论区频繁出现,不少不明所以的旅行者第一反应是困惑:这到底说的是游戏里的哪段剧情?事实上,这句话并非来自《原神》官方内容,而是玩家二创语境下衍生出的一个典型「梗式表达」。所谓「空C」,指的是玩家操作的主角空在战斗或互动场景中的某种夸张演绎,「出液体」则多为特效、元素反应或表情包式的视觉玩笑。把几个高关注度词汇拼在一起,天然具备传播性,于是被不断复制、变形,最终形成了这句看起来信息量很大、实则脱离官方设定的社区黑话。
要理解这个梗的传播逻辑,得先回到甘雨与空在玩家创作中的定位。甘雨作为璃月七星的秘书、半仙之兽,性格认真又带点天然呆,在官方剧情中与旅行者空的互动礼貌而克制;空则是玩家视角的代入角色,和每位角色都能产生「旅途同伴」式的连接。正因为官方留白足够多,同人创作者便有了发挥空间:有人画甘雨加班后与空在璃月港闲聊的日常,有人做元素战技配合的搞笑短片,也有人用夸张标题吸引眼球。所谓「被空C出液体」,本质上是这类标题党二创的极端化产物,和游戏实际内容没有对应关系。
从传播路径看,这类说法通常经历了三步走:先在某个二创视频或同人图评论区出现一句玩笑,随后被截图搬运到社交平台,配上「原神当甘雨被空C出液体」这样的搜索式标题,最后在算法推荐下被更多路人看到。由于关键词组合足够猎奇,点击率往往不低,但点进去后会发现内容大多是正常的角色互动剪辑、元素反应特效展示,或者干脆就是一张表情包。换句话说,这句话更像是一个「钩子」,用来钓好奇的路人,而不是对剧情或设定的真实描述。玩家社区里对此也有分歧:有人觉得只是玩梗无伤大雅,也有人担心过度标题化会误导新玩家对角色关系的理解。
对普通旅行者而言,最稳妥的态度是分清官方与二创的边界。米哈游官方从未发布过任何涉及此类描述的内容,甘雨与空在游戏中的关系始终停留在「旅行者与璃月伙伴」的框架内,相关剧情、语音和活动都可以在游戏内查证。同人创作是玩家表达喜爱的方式,但带有强暗示性的标题并不等于事实。看到「原神当甘雨被空C出液体」这类说法时,不妨先判断来源:是官方公告、可靠爆料,还是单纯的表情包配文?如果是后者,当作社区玩笑一笑而过即可,不必当真,更不必据此去猜测角色设定。理性吃瓜、尊重创作边界,才是对待这类热梗的正确姿势。
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