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今日头条2026年11月15日 08:25

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“内存墙依旧存在,甚至情况或许还在进一步恶化。”美光HBM设计架构方向专家拉古·斯里拉马内尼(Ragu Sriramaneni)于当地时间23日在美国斯坦福大学举办的半导体学术会议Hot Chips 2026上发表上述观点。 内存墙指负责运算的芯片性能飞速提升,但负责传输数据的内存跟不上运算速度,由此产生的性能瓶颈。进入人工智能时代后,这一瓶颈非但没有缓解,反而愈发严重。 斯里拉马内尼表示,AI芯片的运算性能每两年约提升3倍,但承担数据供给的HBM(高带宽内存)同期性能提升还不到2倍。即便搭载运算能力再强的芯片,如果数据传输通道狭窄,最终性能也会被通道速度所束缚。他预判:“打破运算单元与内存之间的边界,全新架构设计,将会是翻越内存墙的一条路径。” 斯里拉马内尼以一款将2颗GPU与8颗12层HBM4集成在一起的最新封装产品举例,该封装整体芯片面积当中,内存占比约90%。也就是说,内存占用的芯片面积,是负责运算的GPU的8倍以上。他称:“HBM体积还不及一枚邮票,却需要设计、工艺、封装技术全部完美匹配,是难度最高的产品。” 内存占用面积过大,也带来供给端的压力。要生产同等容量产品,HBM消耗的硅片晶圆数量约为普通DDR5内存的3倍。这意味着同一工厂,HBM的产出数量会被大幅压缩。斯里拉马内尼解释:“技术代际迭代,该差距还在持续拉大。速度提升、芯片尺寸变大、堆叠层数增加,都会同步推高所需芯片面积。” 散热问题也越来越成为发展阻碍。他补充,随着数据交互速率不断提高,散热已经成为设计阶段需要优先考量的约束条件。HBM为多层DRAM堆叠结构,发热最严重的底层产生的热量,需要穿透全部堆叠层,传导至带有散热装置的顶层。而DRAM一旦温度过高,就极易出现故障。他表示行业现已进入先测算散热,再搭建芯片架构的阶段,液冷散热、芯片超薄贴合等技术正成为主流解决方案。 上述各类难题,都体现在美光近期开启量产的第六代产品HBM4之上。HBM将数据通路与存储单元相较上一代扩充一倍,大幅提升单次数据处理量,单颗Cube带宽可达每秒2.8TB。美光正将该产品供应给英伟达下一代AI芯片Vera Rubin。

分类:中石化为何看中光伏生意作者:申屠德毅阅读:02026年11月15日 08:25

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美光HBM专家:AI算力提速快于HBM 内存墙问题持续加剧 正文

插曲的痛的视频漫画爆火:为什么年轻人都在看?

最近一段时间,「插曲的痛的视频漫画」这个组合词频繁出现在搜索框和社交平台评论区。所谓「插曲的痛」,指的是一类以生活里那些不期而至的短暂痛感为题材的短视频与漫画作品:它们往往只有几十秒或几格画面,却把失恋、离别、误解、孤独等情绪压缩成一个极短的「插曲」,再用画面和配乐把痛感放大。这类内容不像传统苦情叙事那样铺陈,而是靠一个镜头、一句台词、一格分镜完成情绪传递,因此被网友概括为「插曲的痛的视频漫画」。

从内容形态看,这类作品有两个明显特征。其一是「短」,视频多在十五秒到一分钟之间,漫画多为四格到八格,开头即高潮,没有多余铺垫;其二是「留白」,创作者往往不交代前因后果,只呈现一个瞬间——比如深夜便利店门口独自吃关东煮的背影,或是聊天框里打了又删的那句话。正是这种未完成感,让观众自动代入自己的经历,「插曲的痛」由此从创作者的个人表达变成集体情绪的出口。不少账号正是靠单条「插曲的痛的视频漫画」内容实现播放量破百万。

这类内容走红的传播逻辑也值得注意。一方面,短视频平台的推荐机制偏爱高完播率与高互动率,而痛感内容天然具备「看完想评论」的属性,评论区常出现大量用户分享自身经历,形成二次传播;另一方面,漫画形式降低了拍摄门槛,创作者只需一台平板就能完成分镜与上色,视频则常采用漫画分镜加动态效果的混合形式,制作成本可控。于是「插曲的痛的视频漫画」逐渐形成稳定的内容赛道,甚至出现专门的分镜模板和配乐清单在创作者之间流传。

从心理层面看,年轻人追捧这类内容,并非单纯「喜欢找虐」。快节奏生活里,很多情绪来不及被认真对待,「插曲的痛」提供了一个低成本的情绪容器:观众在几十秒内完成共情、流泪、释怀的循环,然后继续投入日常。有心理学从业者在采访中提到,适度的悲伤内容可以帮助个体识别和命名自己的情绪,但若长期沉浸在高浓度的痛感内容中,也可能强化负面认知。因此,观看这类视频漫画时保持觉察、控制时长,比一味追更更重要。

对创作者而言,「插曲的痛的视频漫画」是一条有流量潜力的赛道,但也存在同质化风险。当大量作品扎堆渲染失恋与孤独,观众很快会产生审美疲劳;更值得注意的是,部分内容为博眼球刻意放大痛苦、虚构极端情节,反而削弱了真实共鸣。真正能留下的作品,往往是在痛感之外留有一丝温度——一个转身、一句回应、一格亮色。对平台和观众来说,理性看待这类情绪内容,既不过度消费他人的痛,也不回避自己的感受,或许才是「插曲的痛的视频漫画」持续生长的健康方式。

最近一段时间,「插曲的痛的视频漫画」这个组合词频繁出现在搜索框和社交平台评论区。所谓「插曲的痛」,指的是一类以生活里那些不期而至的短暂痛感为题材的短视频与漫画作品:它们往往只有几十秒或几格画面,却把失恋、离别、误解、孤独等情绪压缩成一个极短的「插曲」,再用画面和配乐把痛感放大。这类内容不像传统苦情叙事那样铺陈,而是靠一个镜头、一句台词、一格分镜完成情绪传递,因此被网友概括为「插曲的痛的视频漫画」。

从内容形态看,这类作品有两个明显特征。其一是「短」,视频多在十五秒到一分钟之间,漫画多为四格到八格,开头即高潮,没有多余铺垫;其二是「留白」,创作者往往不交代前因后果,只呈现一个瞬间——比如深夜便利店门口独自吃关东煮的背影,或是聊天框里打了又删的那句话。正是这种未完成感,让观众自动代入自己的经历,「插曲的痛」由此从创作者的个人表达变成集体情绪的出口。不少账号正是靠单条「插曲的痛的视频漫画」内容实现播放量破百万。

这类内容走红的传播逻辑也值得注意。一方面,短视频平台的推荐机制偏爱高完播率与高互动率,而痛感内容天然具备「看完想评论」的属性,评论区常出现大量用户分享自身经历,形成二次传播;另一方面,漫画形式降低了拍摄门槛,创作者只需一台平板就能完成分镜与上色,视频则常采用漫画分镜加动态效果的混合形式,制作成本可控。于是「插曲的痛的视频漫画」逐渐形成稳定的内容赛道,甚至出现专门的分镜模板和配乐清单在创作者之间流传。

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