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更新于 2026年11月15日 22:47 · 8 个视频
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5:4苹果:关注早熟富士上市情况
2026年11月15日 22:47
价格表现:中性偏弱栖霞一二级80#纸袋3.2元/斤。盘面下行为主。 供应:中性偏空全国整体套袋量同比2025年提升约10%-15%,属于苹果大小年周期中的大年,全局增产预期形成市场共识。 需求:中性全国冷库苹果剩余量41.18万吨,去库速度放缓,山东还有36.6万吨剩余,西部产区基本清完。苹果与竞品水果价差较高,替代压力持续。销区市场到车较上周增加。 成本:中性偏多库存果好货收购期成本偏高,客商出现亏损。 出口:中性我国2026年7月苹果进口16125吨,出口61662吨。主要出口东南亚、俄罗斯等传统市场,出口量维持稳定。 山东冷库去库速度减缓。交易多转向早熟,鲁丽价格小幅、蓬莱纸袋嘎啦偏弱运行,伴随上量增加,价格小幅下跌。目前价格来看,山东招远毕郭市场早熟鲁丽70#以上好货参考价格3-3.3元/斤,倒框货源1.52.2 元/斤;纸袋嘎啦好货65#以上2.0元/斤附近,膜袋嘎拉65#以上0.8-1元/斤。 陕北早熟嘎啦上市交易,好货货源偏少,冰雹果占比较多,价格稳中偏硬,差货货源价格混乱。目前洛川库内70#以上客商半商品成交3.0-3.8元/斤,主流3.4-3.5元/斤;80#以上客商半商品主流成交3.8-4.2元/斤附近,多以质论价。 8.21,AP10合约收于7666元/吨,10合约现货基差-1166元/吨(较上周走强163元/吨)。 数据来源:钢联,紫金天风期货研究所 截至8.21当周,全国冷库苹果剩余量41.18万吨(环比上周减少4.43万吨),其中山东36.6万吨,陕西3.85万吨。走货量环比上周减缓。 2025年我国苹果种植面积1744.84千公顷,产量3431.32万吨(同比-6.0%)。据我的农产品套袋估产数据,2026年全国苹果产量约4061.93万吨(较2025年套袋估产数据同比增8.71%)。 截至8.21当周,全国苹果冷库出货量4.43万吨,25/26累计出货725.38万吨(去年同期825.15万吨),山东、陕西出货量3.55万吨。 8.21当周,槎龙到货21.2辆(上周16辆)、江门到货12.6辆(上周9.2辆)、下桥到货15辆(上周11.6辆)。目前市场到车较前略有增多,早熟苹果到车量略有增加。 8.21当周,巨峰葡萄批发价11.48元/KG(环比-0.8%),富士苹果批发价8.89元/KG(环比+1%),香蕉批发价5.3元/KG(环比-0.4%),鸭梨批发价5.39元/KG(环比+1.3%),西瓜批发价2.89元/KG(环比-1.4%),菠萝批发价7.52元/KG(环比+4.6%)。 8.21当周,苹果、香蕉比价1.68(上周1.65),苹果、鸭梨比价1.65(环比持平)。 2026年7月我国苹果进口16125吨,出口61662吨。主要出口品种为红富士,传统出口市场为东南亚、俄罗斯、南亚及欧洲部分国家。 从业资格证号:F03149087 交易咨询证号:Z0022950 研究联系方式:weishuting@zjtfqh.com
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斗罗大陆PS消除遮挡物软件怎么选?实用工具与操作思路解析
在斗罗大陆相关的图片素材处理中,“遮挡物”是一个高频需求。无论是游戏内截图自带的UI按钮、技能提示,还是动画截屏上的字幕条、平台水印,又或是同人作品被转载时叠加的标识,都可能影响画面观感。于是“斗罗大陆PS消除遮挡物软件”成为不少玩家、剪辑爱好者和自媒体运营者搜索的关键词。本文从工具类型、操作思路和注意事项三个方向,梳理一套相对完整的处理方法。
目前主流的处理工具大致可以分成三类。第一类是专业图像软件,代表是Photoshop,它提供的“内容识别填充”“修复画笔”“仿制图章”是去除遮挡物的核心功能;免费替代品有GIMP、Krita、Photopea,功能相近但插件生态略弱。第二类是AI修复类工具,依靠图像补全(inpainting)模型,只需框选遮挡区域,算法就会根据周围像素推断被挡住的画面,对斗罗大陆这类色彩鲜明、线条柔和的插画风格效果通常不错。第三类是轻量级在线去水印工具,胜在快捷,适合处理规则的水印条,但遇到复杂遮挡容易留下糊痕,需要谨慎使用。
实际操作可以按四步走。第一步是判断遮挡物类型:纯色水印、半透明字幕、不规则UI图标,处理难度完全不同。第二步是精准选区,建议比遮挡物外扩2到5像素,避免边缘残留。第三步是填充,规则背景用内容识别填充最快;人物脸部、衣纹等细节复杂的区域,则要用仿制图章手动取源,顺着原图的笔触方向涂抹,力度控制在60%左右反复叠加。第四步是衔接与调色,用曲线、色相饱和度微调补全区域,让明暗和色温与原画面统一,最后导出PNG以保留透明通道。
挑选软件时不必盲目追求功能多。如果只是偶尔处理几张斗罗大陆壁纸,在线AI工具已经足够;如果要做批量素材、追求产出稳定,Photoshop或Krita更可靠,因为可以保存动作、批量执行。关注点应放在三处:一是补全后是否出现明显重复纹理,二是边缘有没有色差,三是输出分辨率是否满足使用场景。很多用户吐槽“消除后更难看”,通常不是软件的问题,而是选区过大、参数过猛导致的。
需要特别提醒的是,消除遮挡物应当在合理范围内使用。去除自己拍摄或截取画面中的字幕、水印,用于个人收藏或二次创作,一般没有问题;但如果用于抹掉他人的版权水印、伪造素材或规避正规的审查标识,则可能涉及侵权甚至违规。斗罗大陆是拥有明确版权方的IP,二次创作时最好保留来源说明,尊重原作者与版权方。工具只是手段,合规使用才能让创作走得更远。
在斗罗大陆相关的图片素材处理中,“遮挡物”是一个高频需求。无论是游戏内截图自带的UI按钮、技能提示,还是动画截屏上的字幕条、平台水印,又或是同人作品被转载时叠加的标识,都可能影响画面观感。于是“斗罗大陆PS消除遮挡物软件”成为不少玩家、剪辑爱好者和自媒体运营者搜索的关键词。本文从工具类型、操作思路和注意事项三个方向,梳理一套相对完整的处理方法。
目前主流的处理工具大致可以分成三类。第一类是专业图像软件,代表是Photoshop,它提供的“内容识别填充”“修复画笔”“仿制图章”是去除遮挡物的核心功能;免费替代品有GIMP、Krita、Photopea,功能相近但插件生态略弱。第二类是AI修复类工具,依靠图像补全(inpainting)模型,只需框选遮挡区域,算法就会根据周围像素推断被挡住的画面,对斗罗大陆这类色彩鲜明、线条柔和的插画风格效果通常不错。第三类是轻量级在线去水印工具,胜在快捷,适合处理规则的水印条,但遇到复杂遮挡容易留下糊痕,需要谨慎使用。
实际操作可以按四步走。第一步是判断遮挡物类型:纯色水印、半透明字幕、不规则UI图标,处理难度完全不同。第二步是精准选区,建议比遮挡物外扩2到5像素,避免边缘残留。第三步是填充,规则背景用内容识别填充最快;人物脸部、衣纹等细节复杂的区域,则要用仿制图章手动取源,顺着原图的笔触方向涂抹,力度控制在60%左右反复叠加。第四步是衔接与调色,用曲线、色相饱和度微调补全区域,让明暗和色温与原画面统一,最后导出PNG以保留透明通道。
挑选软件时不必盲目追求功能多。如果只是偶尔处理几张斗罗大陆壁纸,在线AI工具已经足够;如果要做批量素材、追求产出稳定,Photoshop或Krita更可靠,因为可以保存动作、批量执行。关注点应放在三处:一是补全后是否出现明显重复纹理,二是边缘有没有色差,三是输出分辨率是否满足使用场景。很多用户吐槽“消除后更难看”,通常不是软件的问题,而是选区过大、参数过猛导致的。
需要特别提醒的是,消除遮挡物应当在合理范围内使用。去除自己拍摄或截取画面中的字幕、水印,用于个人收藏或二次创作,一般没有问题;但如果用于抹掉他人的版权水印、伪造素材或规避正规的审查标识,则可能涉及侵权甚至违规。斗罗大陆是拥有明确版权方的IP,二次创作时最好保留来源说明,尊重原作者与版权方。工具只是手段,合规使用才能让创作走得更远。