露拉3D是什么?从建模到渲染,看懂虚拟角色制作全流程

当韩束不再狂奔,上美股份驶入“减速带”,H1净利缩水近八成

栏目:新闻来源:人民日报作者:贺娣坚
语言:中文发布时间:2026年11月15日 11:38等级:
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当韩束不再狂奔,上美股份驶入“减速带”,H1净利缩水近八成

发布时间:2026年11月15日 11:38

来源:人民日报

露拉3d,3D建模,虚拟角色,3D渲染,PBR材质,骨骼绑定,虚拟主播,数字人炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会! 8月17日,上美股份(2145.HK)发布的业绩预告释放出经营承压信号,公司预计2026年上半年营收约37.18亿元至37.59亿元,同比下滑8.5%至9.5%;净利润约1.2亿元至1.3亿元,同比骤降76.6%至78.4%。公告披露次日,公司股价单日重挫22.77%,截至8月20日收盘,市值已跌破百亿港元。 对于营收下滑,上美股份归因于核心品牌韩束遭受“阶段性市场因素”冲击。但据证券之星梳理,此次业绩承压背后,韩束面临的考验更为复杂,从产品质量争议、渠道策略隐患,到高速扩张后的增长瓶颈,品牌正面临一场多维度的系统性挑战。 01. 核心单品此前遭央视“点名” 上美股份未在公告中详述韩束收入下滑的具体市场因素。不过,证券之星发现,去年底韩束已被卷入EGF添加争议,这或成为解读其业绩压力的重要背景之一。 根据央视《经济半小时》2025年12月的报道,栏目在对市面热销化妆品的抽样送检中,于韩束“丰盈紧致精华面膜”与“嫩白透亮面膜”中检出禁用成分表皮生长因子(EGF),含量分别为0.07 pg/g和3.21 pg/g。公开资料显示,EGF在临床上常用于治疗烧伤、创伤、糖尿病足,但其并非化妆品原料。按照国家药监局2019年发布的《化妆品监督管理常见问题解答(一)》,EGF不得作为化妆品原料使用,在化妆品中添加或宣称含有该成分均属违法行为。 上述黑天鹅事件之外,韩束上半年销售波动更深层次的原因在于渠道结构的单一化。证券之星了解到,2022年受疫情影响,公司收入增长承压,次年韩束选择“All in”抖音,在该策略下,韩束前期凭借短剧引流叠加达播承接带动品牌GMV的节节攀升,韩束的收入规模也从2022年的12.67亿元一路飙升至2025年的73.60亿元。其中,从收入渠道贡献看,线上渠道的收入占比从2022年的74.9%上升至2025年的93.9%。 这也意味着公司的业绩几乎完全取决于线上,尤其是抖音单一平台的表现。在流量红利期,这种策略能带来爆发式增长;但当红利消退、竞争加剧、平台规则生变时,单一渠道的高度依赖就成了一柄悬在头顶的利剑。 据青眼情报数据,2026年上半年韩束以超25亿元GMV登顶抖音个人护理总榜。但对比飞瓜数据统计的2025年同期,彼时韩束抖音渠道GMV高达36.3亿元——今年上半年韩束在抖音平台的销售体量已出现明显回落。 02. 四年营销开支激增4.5倍 韩束品牌营收的持续攀升,固然离不开产品力升级、渠道策略革新及品牌溢价提升等内生因素的支撑,但与此同时,上美股份在营销端的大力“输血”同样是不可忽视的关键推手。 证券之星注意到,上美股份的销售及分销开支由2022年的12.58亿元快速攀升至2025年的53.63亿元,占营收比重亦从47%跃升至58.43%,且2025年该项支出增速显著高于同期营收增速。进一步拆解来看,其中营销及推广开支自2022年的8.48亿元大幅增至2025年的47.08亿元,四年间累计增长约4.55倍。公司对此解释称,相关投入主要着眼于提升品牌曝光度、抢占新兴渠道机遇、深化品牌建设以及优化渠道布局。 但高强度费用投入也对削薄了公司的利润空间。尽管2023年至2025年公司毛利率始终维持在70%以上,并于2025年达到76.43%的行业中上水平,但同期销售费用率亦从53.46%逐年攀升至58.43%,即每百元营收中超过58元被用于营销推广。高额的销售开支使得高毛利难以转化为高净利,2025年公司净利率仅为12.58%,落后于同期珀莱雅14.56%的水平。 此外,高强度投放带来的另一个副作用,是消费者体验与服务质量的失衡。证券之星注意到,今年以来,在黑猫投诉平台上,韩束相关的投诉数量在百条以上,消费者的投诉内容涵盖多个维度:产品使用后过敏、直播间虚假宣传、平台售后服务推诿等。当品牌将大量资源倾注于前端流量获取和销售转化时,若后端服务体系的建设未能同步跟上,品牌在消费者心中的信任亦会逐渐瓦解。 与渠道风险相伴而生的,是品牌结构的失衡。2025年,韩束单个品牌收入占公司比重的80.2%。尽管这一比例较2024年的82.3%有小幅收窄,但对单一品牌的依赖程度依然较高。为此上美股份也在品牌端加速培育第二增长曲线。 就在业绩预警发布前六天,上美股份公告以约3.84亿元收购婴童功效护肤品牌“newpage一页”运营主体上海怡页29%的少数股权,持股比例由51%提升至80%。其中,演员章子怡通过旗下公司出售23%股权,套现约3.05亿元。2023年至2025年,newpage一页的收入增速分别达到498%、146.3%和134.2%,至2025年,newpage一页收入为8.8亿元。东吴证券预计,该品牌2026年营收约为11.3亿元。 需要注意的是,在2025年11月的中国化妆品年会上,上美股份创始人吕义雄披露,2026年非韩束品牌税前销售目标设定为43.6亿元,其中newpage一页目标20亿元。而要在2025年8.8亿元的基础上实现翻倍以上的增长,难度可想而知。与此同时,婴童功效护肤赛道的竞争加剧,国际品牌加速下沉布局,本土新锐品牌也在快速崛起。上美股份旗下另一个母婴品牌红色小象2025年收入2.98亿元,同比下滑20.8%,也说明公司在母婴赛道的品牌矩阵内部同样面临分化压力。(本文首发证券之星,作者|吴凡)

(责任编辑:邵有滢)

💬 最新评论
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𖥭𖣟祝您游🅌戏𖤫愉快💒🖥️!🔄
7分钟前
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来和丧尸一起🤾‍♀‍拯救人类吧
7分钟前
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如果每天晚上🦣几点更🟨新不🧶告诉我🅳,我就💿️要🥢去俄罗斯了。
6分钟前
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🗼休闲可爱的回合🫎制卡🍜🤦牌游🈤🫂戏🫃
5分钟前
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对🚻于快☪️看🍈唯一让🦛🦼我有所留恋的🍮,也就只有🤼朝花𖣪🂦惜时了
8分钟前
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豪宅🐷大💡变身,让你的🗞庄园恢🐓复生机!
8分钟前
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这个➿游戏很上手,🧢手感🫓很好𖤥。玩🕗法👈很多。
2分钟前
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刚开始玩,我关灯眼睛贴在手机上已经被地铁🐶站吓到了我🧑‍🦼还是白天玩吧😂😭
6分钟前
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露拉3D,通常指以“露拉”这一形象为核心的三维虚拟角色资产,以及围绕它展开的建模、绑定、渲染与二次创作。与平面立绘相比,三维角色最大的差别在于“可复用”:模型拥有真实的空间体积、可驱动的骨骼和可替换的材质,同一个角色能在不同镜头、不同动作、不同光照环境下反复调用,而不必重新绘制。这也是近两年虚拟形象在短视频、直播带货、品牌宣传片中被大量使用的原因——一次投入,多场景产出。对普通观众而言,露拉3D可能只是一段流畅的动画;但对创作者来说,它背后是一条从原画到成片的完整工业链路。

制作链路一般从原画设定开始:先确定比例、五官特征、服装结构与配色,再进入建模阶段。建模讲究布线与拓扑,角色面部和关节处需要环线支撑,躯干与四肢以四边面为主,避免三角面过多导致变形时出现撕裂。完成模型后要做UV展开,让二维贴图能准确包裹三维表面;随后进入PBR材质环节,通过漫反射、粗糙度、金属度、法线等通道模拟皮肤、布料、金属饰件的真实质感。角色要“动起来”,还需要骨骼绑定与权重绘制,关节弯曲处权重过渡是否平滑,直接决定动作有没有“橡皮感”。若涉及口型和表情,还要额外制作表情骨骼或混合变形。

渲染是把模型变成画面的最后一步,路线大致分为实时与离线两类。实时渲染依托游戏引擎或网页图形接口,强调帧率与交互,适合直播、互动展示和轻量级网页应用;离线渲染则调用路径追踪算法,用更长的计算时间换取更细腻的全局光照、次表面散射和景深效果,常见于宣传片与静帧海报。风格上也有明显分野:写实路线追求皮肤通透感与毛发细节,对显卡与制作周期要求高;三渲二或卡通渲染则通过描边、色阶分层还原手绘质感,成本更可控,也更贴合二次元受众的审美。

应用场景决定了露拉3D该怎么选、怎么做。用于短视频与虚拟主播时,重点看面数是否轻量、是否自带完整绑定、是否支持常见动作捕捉数据导入;用于电商产品展示时,更看重材质还原度与多角度展示能力;用于教育科普或企业播报,则需要稳定的口型驱动与表情库。挑选现成资产时,建议重点核对四项:面数与贴图分辨率是否匹配目标平台性能,文件格式是否兼容主流软件,是否包含骨骼与动画,以及授权范围是否允许商用和二次修改。忽略授权条款,往往是后期返工的最大隐患。

从趋势看,露拉3D这类虚拟角色的门槛正在快速下降。动作捕捉设备从专业光学方案下沉到消费级惯性方案,AI辅助建模与自动绑定工具缩短了从设定到可用 asset 的周期,实时渲染的普及则让“边做边看”成为常态。但技术平权并不意味着作品自动变好,角色的辨识度仍取决于设定阶段的审美判断,动作的说服力仍取决于动画师对重心的理解。对内容创作者来说,与其追逐最高的面数和最贵的渲染,不如先把角色的性格、动作节奏和使用场景想清楚——这才是露拉3D真正能沉淀下来的价值。