张健 :“复盘”世界2023——欧洲危局路在何方?

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科技爱好者周刊(第 281 期):新基建的政策选择

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2026年11月15日 20:08 · 6评论 · 标签:[网连中国]随到随打、送“苗”上门,各地多举措提高新冠疫苗日接种能力
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2026年11月15日 20:08 · 0分享 · 标签:新华全媒+丨跨越“山河”开新途 ——济南至郑州高速铁路全线开通运营见闻

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战国征途:2025年SLG手游黑马,真实还原七雄争霸

2025年,SLG手游赛道竞争愈发激烈,而一款名为《战国征途》的新作却在公测首周便冲入畅销榜前十,成为今年策略游戏领域最受关注的黑马。与市面上多数架空题材不同,《战国征途》将背景设定在七雄并立的战国时代,玩家开局即为一城之主,通过内政经营、外交博弈与军事扩张,在群雄割据的地图上逐步壮大。开发团队在接受采访时表示,游戏立项之初就定下“历史可考、策略可玩”的目标,从城池布局到兵种克制,均参考了《战国策》《史记》等史料,力求让玩家在指尖上体验真实的合纵连横。

游戏的核心亮点在于武将养成与兵种搭配的深度。《战国征途》收录了白起、王翦、廉颇、李牧等两百余位战国名将,每位武将拥有独立的技能树与羁绊关系,玩家需要根据战场形势灵活组队。例如骑兵系武将适合平原突袭,而弓兵系则在守城战中发挥奇效。此外,游戏引入了“士气值”与“粮道系统”,长途远征若粮草不济,部队战斗力会大幅下降,这一设定让不少老玩家直呼“终于不是无脑堆数值”。据官方数据,公测首月玩家共发起超过三千万场战役,其中因粮道被截断而翻盘的战局占比高达17%,足见策略维度之丰富。

联盟对抗是《战国征途》的另一大看点。游戏以郡县为单位划分势力范围,联盟之间可缔结盟约、互派援军,也能上演“背刺”好戏。赛季制玩法每三个月重置一次地图,联盟需在有限时间内争夺洛阳、邯郸等历史名城,最终问鼎中原的联盟将获得专属称号与限定外观。值得一提的是,游戏内置了实时语音指挥系统与战报回放功能,方便指挥官调度千军万马。有玩家在论坛分享,其所在联盟曾以三千兵力奇袭敌方粮仓,成功拖垮对方两万主力,这类以少胜多的战例在社区中屡见不鲜,也让“战国征途”四个字频繁登上游戏社区热搜。

版本更新方面,官方近期推出了“变法图强”资料片,新增了内政改革玩法,玩家可通过变法提升城池产出,但不同学派会带来截然不同的增益与debuff,如何取舍考验着每位君主的治国智慧。同时,新赛季加入了“合纵连横”外交事件链,玩家可游说诸侯组建联军,体验纵横家的唇枪舌剑。运营团队透露,后续还将推出水战地图与器械攻城玩法,进一步丰富战场维度。对于喜爱策略博弈的玩家而言,《战国征途》无疑提供了一片值得深耕的沙盘,而它能否在长线运营中持续兑现“真实战国”的承诺,仍有待时间检验。

机构:韩国股市上行面临三道关卡

2026年11月15日 20:08 · 来源:姬会素 · 阅读 3

韩国综合指数(KOSPI)本月迎来反弹,三星电子、SK海力士的股东回报方案、英伟达财报、美国利率,被视作决定股指能否继续上行的几大关键变量。 韩亚证券24日发布分析称,韩国综合指数想要延续上涨动能,必须闯过这三道关卡。 韩亚证券预计,经历7月大跌之后,韩国综合指数将走出√型(根号形态)反弹行情。该指数从8月低点已经反弹31.4%。三星电子大规模现金回馈有望托住市场底部,但英伟达的高盈利预期、美国长期利率的波动风险,会制约指数进一步上行空间。 第一道关卡:三星电子与SK海力士的股东回报 韩亚证券判断,三星电子的股东回报政策将成为韩国综合指数的托底因素。三星电子公布今年股东回报规模为90万亿‑110万亿韩元。 该规模约为2020年20.3万亿韩元历史最高值的5倍。今年第三季度,公司将派发约30万亿韩元现金股息(包含常规股息);剩余60万亿‑80万亿韩元的分红及库藏股相关安排,将在2027年1月正式敲定。 不过机构认为,股东回报政策对股价的实际利好显现尚需时间。三星电子另外获批的15万亿韩元库藏股回购,用途是面向高管及员工进行股权激励,并不会带来流通股本的缩减。 韩亚证券研究员金斗渊解释:“三星电子股东回报的总规模十分可观,但流通股本何时真正实现缩减,仍然存在不确定性。” SK海力士的回购落地节奏快于三星电子。SK海力士将于本月20日至11月19日斥资40万亿韩元回购约2407万股,并将全部予以注销,对应发行股份占比约3.3%。 韩亚证券认为,无论是股东回报规模还是落地执行速度,SK海力士都处于领先位置。 外资的买卖供需同样是变量。截至二季度末,外资持有三星电子普通股占比达46%。近期韩元兑美元汇率来到1380韩元,韩元创出11个月以来最强水平,该因素有利于外资的资金流向。 但韩亚证券表示,三星电子股东回报方案于21日收盘后发布,不能仅凭发布之后的股价表现直接判断外资情绪,真正的市场验证要等到下周初。当日下午2点45分,受股东回报方案不及市场预期影响,三星电子较前一交易日大跌8.88%。 按韩国时间,英伟达将于27日公布第二季度业绩。市场预期其营收910亿美元,略低于此前919亿美元的市场一致预期;毛利率约75%,市场预计其第三季度营收有望达到1030亿美元左右。 研究员金斗渊表示:“如今仅仅依靠业绩超出市场预期,已经很难带动韩国半导体板块继续上涨。想要英伟达财报能够支撑韩系半导体进一步走高,除业绩之外,市场还需要看到HBM4扩产、供货相关的明确信息。” 券商分析认为,即便杰克逊霍尔会议释放出新的降息逻辑,美联储大概率不会直接采取国债购买操作,更多会依托金融创新、私人资金流动来实现。 稳定币就是典型例子。稳定币发行方需要将收到的美元作为储备资产,其中很大一部分会投向美国短期国债。 但稳定币规模增加1万亿美元,并不等于向市场新增1万亿美元货币;如果是1万亿美元银行存款转为稳定币,本质只是资金从银行体系转移至稳定币体系。 据此分析,降息带来的利好大概率更多作用于短期利率,而非长期利率。美国财政部的国债回购操作能否持续压低长期利率,也存在不确定性。 美国财政部将单期10‑30年期国债回购上限从20亿美元提升至至少40亿美元,30年期美债收益率虽然盘中一度下行约10个基点,但之后又大幅反弹。 金斗渊称:“美国政府债务已经突破40万亿美元,仅靠数百亿美元规模的国债回购,无法解决财政层面的根本问题。回购有助于改善国债市场交易流动性,但并非解决财政问题的手段。”

2025年,SLG手游赛道竞争愈发激烈,而一款名为《战国征途》的新作却在公测首周便冲入畅销榜前十,成为今年策略游戏领域最受关注的黑马。与市面上多数架空题材不同,《战国征途》将背景设定在七雄并立的战国时代,玩家开局即为一城之主,通过内政经营、外交博弈与军事扩张,在群雄割据的地图上逐步壮大。开发团队在接受采访时表示,游戏立项之初就定下“历史可考、策略可玩”的目标,从城池布局到兵种克制,均参考了《战国策》《史记》等史料,力求让玩家在指尖上体验真实的合纵连横。

游戏的核心亮点在于武将养成与兵种搭配的深度。《战国征途》收录了白起、王翦、廉颇、李牧等两百余位战国名将,每位武将拥有独立的技能树与羁绊关系,玩家需要根据战场形势灵活组队。例如骑兵系武将适合平原突袭,而弓兵系则在守城战中发挥奇效。此外,游戏引入了“士气值”与“粮道系统”,长途远征若粮草不济,部队战斗力会大幅下降,这一设定让不少老玩家直呼“终于不是无脑堆数值”。据官方数据,公测首月玩家共发起超过三千万场战役,其中因粮道被截断而翻盘的战局占比高达17%,足见策略维度之丰富。

联盟对抗是《战国征途》的另一大看点。游戏以郡县为单位划分势力范围,联盟之间可缔结盟约、互派援军,也能上演“背刺”好戏。赛季制玩法每三个月重置一次地图,联盟需在有限时间内争夺洛阳、邯郸等历史名城,最终问鼎中原的联盟将获得专属称号与限定外观。值得一提的是,游戏内置了实时语音指挥系统与战报回放功能,方便指挥官调度千军万马。有玩家在论坛分享,其所在联盟曾以三千兵力奇袭敌方粮仓,成功拖垮对方两万主力,这类以少胜多的战例在社区中屡见不鲜,也让“战国征途”四个字频繁登上游戏社区热搜。

版本更新方面,官方近期推出了“变法图强”资料片,新增了内政改革玩法,玩家可通过变法提升城池产出,但不同学派会带来截然不同的增益与debuff,如何取舍考验着每位君主的治国智慧。同时,新赛季加入了“合纵连横”外交事件链,玩家可游说诸侯组建联军,体验纵横家的唇枪舌剑。运营团队透露,后续还将推出水战地图与器械攻城玩法,进一步丰富战场维度。对于喜爱策略博弈的玩家而言,《战国征途》无疑提供了一片值得深耕的沙盘,而它能否在长线运营中持续兑现“真实战国”的承诺,仍有待时间检验。