中国移动中报营利双降:通信服务收入缩水、AI业务增长停滞
炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会! 2026年上半年,中国移动(600941.SH)出现了营利双降的情况,公司归母净利润更是连续三个季度走低。 证券之星注意到,受增值税税目政策调整、新旧动能转换、市场环境等因素影响,公司的传统通信服务出现收缩。同时,公司的个人及政企两大市场的ARPU或客群规模均出现不同程度的下滑。面对传统业务的增长瓶颈,公司正加速向AI与算力领域布局,以求开辟新增长点。不过,上述两大业务增量有限,难以对冲传统业务下滑压力,且公司AI产品的用户渗透率尚待进一步提升。 01. 传统业务走弱,两大核心市场均面临挑战 2026年半年度报告显示,中国移动上半年营业收入5380.35亿元,同比下滑1.05%;归母净利润为789.34亿元,同比下滑6.3%,营收和净利润双双下滑。截至报告期末,公司移动客户总数达到10.11亿户,宽带联网客户数达到3.37亿户。 公司上半年收入下滑主要受Q2的拖累。公司该季度收入为2715.57亿元,同比下滑3.02%;归母净利润为495.92亿元,同比下滑7.48%,盈利能力连续三个季度承压。 需要指出的是,今年2月,国内三大运营商宣布电信服务增值税税目适用范围调整,手机流量、短彩信、宽带接入服务的增值税税率由6%上调至9%,并表示此次调整将对公司收入及利润产生影响。 同时,受新旧动能转换、市场环境因素等影响,中国移动的通信服务阶段承压。2026年上半年,公司通信服务收入为3504亿元,同比下降5.7%。 证券之星注意到,通信服务下滑的背后,公司语音、短彩信、无线上网三大业务持续收缩。2026年上半年,上述三大业务收入分别为309亿元、141亿元、1743亿元,同比分别下滑9.5%、12.3%、10.8%。 公司的有线宽带业务和应用及信息服务收入虽实现增长,但其增量难以完全弥补传统无线上网等业务下滑带来的影响。其中,公司的有线宽带业务增速进一步放缓,其收入为721亿元,增速由上年同期的8.9%降至5.1%。 分市场来看,中国移动个人及政企两大核心市场均面临压力。个人市场上,公司上半年手机上网客户达到8.95亿户,但移动ARPU持续下滑,同比下滑了8.9%,降为45.1元;政企市场上,公司的客群规模由上年同期的3484万家降至今年的3382万家,同比下滑2.9%。 值得注意的是,近年来,受政企业务普遍采用后付费模式、回款周期拉长等因素影响,中国移动的应收账款持续攀升,由2023年末的548.81亿元增至2025年末的997.62亿元,累计涨幅达82%。截至2026年6月底,公司的应收账款进一步增至1222.39亿元,同比增长15.51%,与营收变动趋势背离。 在国际业务方面,中国移动加快能力规模出海,上半年公司访漫游业务量增长59.9%,累计服务中资出海企业数量较上年末增长19.6%。不过,从收入体量来看,公司上半年国际市场收入为182亿元,占当期总收入的比例仅为3.38%,占比较小。 02. 智能服务增长动能不足,Token业务兑现尚需时间 证券之星注意到,在传统语音、基础流量业务面临存量竞争压力的背景下,中国移动表示将持续加大智算基础设施、AI算力投入,依托移动云、AIDC(人工智能数据中心)、行业数字化方案,拓展增量空间。 据媒体报道,围绕智能服务的发展,中国移动上半年在组织架构和资源配置上进行了大幅调整:组建了算力办公室与Token(词元)办公室,优化了移动云公司和中国移动九天人工智能科技(北京)有限公司的职责定位,并抽调了公司内部大量优秀人才转入AI业务线。同时,公司新增资本开支主要向AI基础设施领域与AI技术创新领域倾斜。 从收入结构看,2026年上半年,公司AIDC、智算服务以及云算应用收入均实现不同程度的增长,带动算力服务收入同比增长14%,达到529亿元。不过,该板块收入规模依旧有限,占当期总收入比重尚不足10%,其增量有限,难以对冲传统业务下滑压力。 相较而言,中国移动的智能服务板块则相对平淡。2026年上半年,尽管公司推进产品服务AI化,推广智能体、MobileClaw等新型应用,但该板块实现收入493亿元,同比微增0.9%。 证券之星注意到,公司AI智能助理灵犀智能体用户渗透率较低的问题并未得到明显改善。在移动客户总数超10亿的背景下,公司上半年AI智能助理灵犀智能体月活跃客户数1.3+亿户,占比不足13%,意味着超八成移动用户未使用该智能服务。这也反映出,在产品矩阵持续丰富的同时,公司在用户触达、场景嵌入与黏性构建方面尚存在较大提升空间。 值得一提的是,在Token经济爆发的背景下,中国移动亦在积极抢抓这一发展机遇,在产品、平台、生态各方面投入大量资源。在近期举行的中期业绩说明会上,公司高管透露,面向公众市场与政企市场,将推出全国统一的Token套餐资费。据介绍,公司上半年已完成多档位Token资费设计,并在多省份开展试点,下一步将着力扩大Token产品的用户规模。 结合行业观点,Token作为新的计量单位,其商业模式与生态构建仍有待时间验证,当前行业整体尚处于试点规划阶段,定价、调度机制仍在探索,如何将Token调用量转化为可持续收入与利润,是运营商需要攻克的难题。就中国移动而言,其Token业务距离规模化收入贡献尚需时间。未来能否在“新管道”竞争中掌握定价主导权,关键在于MoMA平台对生态吸引力与资费方案的落地实施情况,其成效尚待后续财务数据进一步检验。(本文首发证券之星,作者|李若菡)
黄油手游app推荐:2024年五款高口碑作品深度盘点
提到黄油手游app推荐,很多玩家第一反应是“擦边”或“换皮”,但2024年的市场早已分化:一边是大量粗制滥造的广告诱导型产品,另一边则是一批真正把剧情、美术和玩法做扎实的小团队作品。对于刚接触这一品类的玩家来说,选错第一款游戏,很可能直接劝退。因此本文不从下载量或广告曝光出发,而是从剧情完成度、美术一致性、玩法耐玩度和付费友好度四个维度,筛选出五款值得认真体验的作品。需要提前说明的是,以下推荐均以单机或弱联网体验为主,避免强制社交和滚服带来的疲惫感。
第一款值得关注的是日系恋爱悬疑向作品《雨夜咖啡馆》。它的核心玩法是对话选择加时间线回溯,玩家需要在七个雨夜中通过不同选项拼凑出一桩旧案真相。美术采用低饱和水彩风格,配合钢琴与雨声的环境音,沉浸感在同类手游中属于上乘。缺点是文本量较大,单周目约六小时,适合喜欢慢节奏阅读的玩家。第二款是国产剧情向的《山城旧事》,以九十年代小城为背景,用像素画风呈现三段交错的情感线。它的亮点在于没有绝对的好感度数值,玩家的每一次沉默或追问都会改变角色关系的走向,二周目会解锁完全不同的叙事视角。付费模式为买断制加外观DLC,没有体力限制,对反感抽卡的玩家比较友好。
第三款推荐给偏好玩法深度的玩家——《遗迹商人》。表面上是经营模拟,实际融合了地牢探索和资源管理:白天在村庄倒卖货物,夜晚进入随机生成的遗迹收集素材,角色好感度会影响交易折扣和剧情分支。像素美术细腻,装备词条组合丰富,单局时长控制在十五分钟左右,适合碎片时间。第四款《星轨列车》则偏向科幻群像剧,玩家作为列车长在八个停靠站之间分配有限的补给和信任,每个决策都会导致不同角色离队或牺牲。它的文本克制,没有冗长说教,结局多达十二种,重复游玩价值较高。需要注意的是,该作前期节奏偏慢,建议坚持到第三个站点再做判断。
第五款是今年口碑上升较快的《夏日回声》,主打校园青春加轻解谜。玩家通过修复旧相机里的照片,逐步还原一段被遗忘的暑假记忆。解谜难度偏低,更接近互动叙事,但演出和配乐水准突出,适合作为入门级黄油手游app推荐的首选。综合来看,这五款作品的共同点是:不依赖强刺激的广告投放,付费设计相对克制,内容完整度足以支撑一次完整体验。最后给新手三条避坑建议:一是优先选择买断制或明确标注“无内购”的作品,避免陷入体力与抽卡的双重消耗;二是查看社区中关于“剧情是否完结”的讨论,不少作品仍处于半成品状态;三是注意设备兼容性,部分像素或手绘风格游戏对屏幕比例适配不佳,下载前可先查看评论区截图。
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